Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6500 XT vs AMD FireStream 9170

AMD Radeon RX 6500 XT vs AMD FireStream 9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 6500 XT e 2GB de VRAM FireStream 9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6500 XT Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2815MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (143.9GB/s vs 51.33GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 107W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6500 XT +1059%
5.765 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2007
Navi II
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2815 MHz
Relógio Boost
-
2248 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
143.9GB/s
Largura de Banda
51.33GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
16
Unidades de Cálculo
4
1024
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

90.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.53 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.765 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
360.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
RV670
Navi 24 XT (215-135000006)
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

107W
TDP
105W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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