Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon RX 6500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 6500 XT e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6500 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2815MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (107W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 143.9GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6500 XT +264%
5.765 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2010
Navi II
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2815 MHz
Relógio Boost
-
2248 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
143.9GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1024
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
64
32
ROPs
48
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

90.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.53 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.765 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
360.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Design da Placa

107W
TDP
244W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GF110
Navi 24 XT (215-135000006)
Variante da GPU
GF110-375-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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