Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6500M e 2GB de VRAM GeForce GT 640M LE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6500M Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 50.24GB/s)
928 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640M LE Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6500M +1600%
4.915 TFLOPS
GeForce GT 640M LE
0.289 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2012
Mobility Radeon
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
785 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
50.24GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
1024
Unidades de Sombreamento
96
64
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.012 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
289.0 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.08 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
32W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GF108
Navi 24 XM
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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