Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6500M e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6500M Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (2400MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 112.1GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6500M +157%
4.915 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1354 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
5
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
29.86 GFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.911 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.72 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GP107
Navi 24 XM
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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