Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6500M e 2GB de VRAM GeForce MX450 25W para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6500M Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 158% (2400MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6500M +194%
4.915 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6500M +146%
404
GeForce MX450 25W
164
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
720 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
930 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
144.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
3.333 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.667 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.08 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
TU117
Navi 24 XM
Variante da GPU
N18S-G5
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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