Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6500M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 132% (2400MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +148%
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
510 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
144.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
1024
Unidades de Sombreamento
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
16
Núcleos RT
46
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
12.19 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
190.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GA104
Navi 24 XM
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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