Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6500M e 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6500M Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (2400MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 112.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6500M +128%
4.915 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2016
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1090 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Baffin
Navi 24 XM
Variante da GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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