Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6500M e 8GB de VRAM Radeon RX 5700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6500M Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (2400MHz vs 1720MHz)
TDP mais baixo (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
Radeon RX 5700M +61%
7.926 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6500M
404
Radeon RX 5700M +152%
1019
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2020
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1465 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1720 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
144.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
15.85 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.926 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
495.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Navi 10
Navi 24 XM
Variante da GPU
Navi 10 XML
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.4 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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