Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon RX Vega M GH

AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6500M e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6500M Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 102% (2400MHz vs 1190MHz)
TDP mais baixo (50W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 144.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6500M +34%
4.915 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2018
Mobility Radeon
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1063 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
1024bit
144.0GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
64
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Polaris 22
Navi 24 XM
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
5 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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