Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GT 320M

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GT 320M

AMD Radeon RX 6550M
VS
NVIDIA GeForce GT 320M
AMD Radeon RX 6550M
NVIDIA GeForce GT 320M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 1024MB de VRAM GeForce GT 320M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2840MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 25.28GB/s)
1000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 320M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M +10873%
5.816 TFLOPS
GeForce GT 320M
0.053 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2010
Navi Mobile
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2840 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1024
Unidades de Sombreamento
24
64
TMUs
8
32
ROPs
8
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.80 GFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GT216
Navi 24
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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