Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 512MB de VRAM GeForce GT 640M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2840MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 40.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M +916%
5.816 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2013
Navi Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2840 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
144.0GB/s
Largura de Banda
40.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
128 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.960 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
572.2 GFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
23.84 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
32W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GK107
Navi 24
Variante da GPU
N13P-GS
RDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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