Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 4GB de VRAM GeForce GTX 950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 153% (2840MHz vs 1124MHz)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 28.80GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M +304%
5.816 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6550M +277%
381
GeForce GTX 950M
101
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
Navi Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
993 MHz
2840 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GM107
Navi 24
Variante da GPU
N16P-GT
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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