Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 141% (2840MHz vs 1178MHz)
TDP mais baixo (80W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M +48%
5.816 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6550M +21%
381
GeForce GTX 980MX
314
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2016
Navi Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1050 MHz
2840 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
144.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1664
64
TMUs
104
32
ROPs
64
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
148W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GM204
Navi 24
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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