Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce MX250

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 2GB de VRAM GeForce MX250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 174% (2840MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX250 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M +629%
5.816 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6550M +429%
381
GeForce MX250
72
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
Navi Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
937 MHz
2840 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
144.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
12.46 GFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
797.2 GFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.91 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GP108B
Navi 24
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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