Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs ATI Mobility Radeon HD 3850

AMD Radeon RX 6550M vs ATI Mobility Radeon HD 3850

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2840MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 48.00GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3850 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M +1467%
5.816 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850
0.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2008
Navi Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2840 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
144.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.280 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
371.2 GFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.24 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
M88
Navi 24
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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