Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon Pro 5300M

AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon Pro 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 127% (2840MHz vs 1250MHz)
TDP mais baixo (80W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M +81%
5.816 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
nov. 2019
Navi Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2840 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Navi 14
Navi 24
Variante da GPU
Navi 14 PROA
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.4 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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