Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550S e 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 11.23GB/s)
1016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550S +24475%
4.915 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2008
Navi Mobile
Geração
GeForce 9M(9000M)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
702 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
128.0GB/s
Largura de Banda
11.23GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
1024
Unidades de Sombreamento
8
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.116 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
G98
Navi 24
Variante da GPU
G98-700-U2
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.4 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
80 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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