Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce 930M

AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce 930M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550S e 2GB de VRAM GeForce 930M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 155% (2400MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550S +579%
4.915 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
Navi Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
928 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
941 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
128.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.528 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.7 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.58 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GM108
Navi 24
Variante da GPU
N16S-GM
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
107 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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