Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550S vs AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon RX 6550S vs AMD Radeon E9560 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550S e 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (2400MHz vs 1237MHz)
TDP mais baixo (50W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +15%
5.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2019
Navi Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1120 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1237 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.58 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
5.700 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.700 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
356.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
130W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
Ellesmere
Navi 24
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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