Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550S e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (2400MHz vs 2010MHz)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 128.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +151%
12.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2023
Navi Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1530 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
2010 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
1024
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
16
Núcleos RT
24
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
AD107
Navi 24
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.4 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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