Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 LE vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon RX 6600 LE vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 LE e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 LE Vantagens
Lançado 14 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 108.8GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (132W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 LE +645%
8.942 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
Navi II
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1626 MHz
Relógio Base
-
2495 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
800
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

159.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.88 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.942 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
558.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

132W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
RV770
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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