Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 vs AMD FirePro D500

AMD Radeon RX 6600 vs AMD FirePro D500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 e 3GB de VRAM FirePro D500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2491MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (132W vs 274W)
AMD FirePro D500 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (243.8GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 +300%
8.928 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2021
Data de Lançamento
jan. 2014
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1626 MHz
Relógio Base
-
2491 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
243.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1536
112
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

159.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.86 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.227 TFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.8 GFLOPS

Design da Placa

132W
TDP
274W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Tahiti
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante da GPU
Tahiti LE GL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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