Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 vs ATI FirePro V3800

AMD Radeon RX 6600 vs ATI FirePro V3800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 e 512MB de VRAM FirePro V3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2491MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1392 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 132W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 +1616%
8.928 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2021
Data de Lançamento
abr. 2010
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1626 MHz
Relógio Base
-
2491 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
400
112
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

159.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.86 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

132W
TDP
43W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Redwood
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante da GPU
Redwood PRO GL
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.0

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