Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 vs ATI Radeon HD 4730

AMD Radeon RX 6600 vs ATI Radeon HD 4730

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 e 512MB de VRAM Radeon HD 4730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2491MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 132W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 +830%
8.928 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2021
Data de Lançamento
jun. 2009
Navi II
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1626 MHz
Relógio Base
-
2491 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

159.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.86 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flutuante)
960.0 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
192.0 GFLOPS

Design da Placa

132W
TDP
110W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
RV770
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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