Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 vs AMD Radeon PRO V710

AMD Radeon RX 6600 vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 25% (2491MHz vs 2000MHz)
TDP mais baixo (132W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Mais VRAM (28GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 224.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600
8.928 TFLOPS
Radeon PRO V710 +209%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2021
Data de Lançamento
out. 2024
Navi II
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1626 MHz
Relógio Base
1900 MHz
2491 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
28GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
224bit
224.0GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
54
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3456
112
TMUs
216
64
ROPs
96
-
-
-
28
Núcleos RT
54
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

159.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.86 TFLOPS
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
8.928 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

132W
TDP
158W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Navi 32
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante da GPU
Navi 32
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
11.06 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.8

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