Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs ATI Radeon HD 2600 XT

AMD Radeon RX 6600 XT vs ATI Radeon HD 2600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 XT e 256MB de VRAM ATI Radeon HD 2600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 XT Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2589MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 22.40GB/s)
1928 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 XT +5420%
10.6 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 XT
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
jun. 2007
Navi II
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1968 MHz
Relógio Base
-
2589 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
120
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

160W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
RV630
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.06 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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