Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs AMD FirePro S9050

AMD Radeon RX 6600 XT vs AMD FirePro S9050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 XT e 12GB de VRAM FirePro S9050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 XT Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2589MHz
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 225W)
AMD FirePro S9050 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 256.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 XT +228%
10.6 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
ago. 2014
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1968 MHz
Relógio Base
-
2589 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
256.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Tahiti
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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