Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 XT e 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 XT Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2589MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 XT +1016%
10.6 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
abr. 2013
Navi II
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1968 MHz
Relógio Base
-
2589 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
576
128
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
949.2 GFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.55 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GK106
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante da GPU
GK106-200-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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