Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

AMD Radeon RX 6600 XT vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 XT e 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2589MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 153.6GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 228W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 XT +289%
10.6 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
mar. 2010
Navi II
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1968 MHz
Relógio Base
-
2589 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1600
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
228W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Cypress
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.06 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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