Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon RX 6600 XT vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 XT e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 XT Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (2589MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (160W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 XT +43%
10.6 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
dez. 2020
Navi II
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1968 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2589 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
256.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

165.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.21 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
10.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Navi 12
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante da GPU
Navi 12
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
11.06 bilhão
Transistores
Desconhecido
237 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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