Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon Pro 5500M

AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon Pro 5500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6600M e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2416MHz vs 1450MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600M +94%
8.659 TFLOPS
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6600M +160%
1007
Radeon Pro 5500M
387
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
nov. 2019
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2416 MHz
Relógio Boost
1450 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1536
112
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.32 TFLOPS
FP16 (metade)
8.909 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.454 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
278.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Navi 14
-
Variante da GPU
Navi 14 ULA
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
11.06 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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