Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon RX 6550S

AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon RX 6550S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6600M e 4GB de VRAM Radeon RX 6550S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (2416MHz vs 2400MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600M +76%
8.659 TFLOPS
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
2000 MHz
2416 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.32 TFLOPS
FP16 (metade)
9.830 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.915 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
11.06 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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