Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6600S e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600S Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (2000MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600S +275%
7.168 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1354 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
5
1792
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

128.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.34 TFLOPS
FP16 (metade)
29.86 GFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.911 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.72 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GP107
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.06 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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