Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6600S e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600S Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (2000MHz vs 1590MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600S +46%
7.168 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1455 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
1792
Unidades de Sombreamento
1536
112
TMUs
96
64
ROPs
48
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

128.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.34 TFLOPS
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
TU116
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.06 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.7

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