Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6600S e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600S Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (2000MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600S +814%
7.168 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1519 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
1792
Unidades de Sombreamento
256
112
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

128.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.34 TFLOPS
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
N17S-G0-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.06 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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