Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6600S e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600S Vantagens
Relógio Boost aumentou em 48% (2000MHz vs 1350MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600S
7.168 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +179%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
795 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
1792
Unidades de Sombreamento
7424
112
TMUs
232
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
28
Núcleos RT
58
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

128.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.34 TFLOPS
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
GN21-X9
RDNA 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
4 nm
11.06 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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