Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6600S e 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600S Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 224.0GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600S
7.168 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +500%
43.01 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2025
Mobility Radeon
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1500 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
1.01TB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
84
1792
Unidades de Sombreamento
10752
112
TMUs
336
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
336
28
Núcleos RT
84
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

128.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
256.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.34 TFLOPS
FP16 (metade)
43.01 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flutuante)
43.01 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GB203
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
4 nm
11.06 bilhão
Transistores
Desconhecido
237 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modelo de Shader
6.8

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