Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600S vs AMD Radeon Pro 580

AMD Radeon RX 6600S vs AMD Radeon Pro 580

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6600S e 8GB de VRAM Radeon Pro 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600S Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2000MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 217.0GB/s)
TDP mais baixo (80W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600S +29%
7.168 TFLOPS
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1100 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1695 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
217.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

128.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.34 TFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.06 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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