Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6650M vs AMD FirePro S4000X

AMD Radeon RX 6650M vs AMD FirePro S4000X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6650M e 2GB de VRAM FirePro S4000X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6650M Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 212% (2416MHz vs 775MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S4000X Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6650M +772%
8.659 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2014
Mobility Radeon
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
725 MHz
2416 MHz
Relógio Boost
775 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
992.0 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.00 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Venus
-
Variante da GPU
Venus XT
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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