Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce 930MX

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce 930MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6650M e 2GB de VRAM GeForce 930MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6650M Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 137% (2416MHz vs 1020MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930MX Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6650M +1005%
8.659 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6650M +1256%
909
GeForce 930MX
67
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2016
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
952 MHz
2416 MHz
Relógio Boost
1020 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.4 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.48 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GM108
-
Variante da GPU
N16S-GMR
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
Desconhecido
237 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

120W
TDP
17W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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