Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6650M e 1024MB de VRAM GeForce GT 755M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6650M Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2416MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6650M +939%
8.659 TFLOPS
GeForce GT 755M Mac Edition
0.833 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2013
Mobility Radeon
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
-
2416 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.680 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
833.3 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.72 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
GT 755M
RDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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