Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6650M e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6650M Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 140% (2416MHz vs 1006MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6650M +1581%
8.659 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX(1xx)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
978 MHz
2416 MHz
Relógio Boost
1006 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
256
112
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
515.1 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
16.10 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GM108S
-
Variante da GPU
N16V-GMR1-S-A2
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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