Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6650M e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6650M Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (2416MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 256.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6650M +87%
8.659 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
960 MHz
2416 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
1792
Unidades de Sombreamento
1920
112
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
28
Núcleos RT
30
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.32 TFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
TU106B
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.06 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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