Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6650M vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

AMD Radeon RX 6650M vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6650M e 4GB de VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6650M Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2416MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
TDP mais baixo (120W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6650M +132%
8.659 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2015
Mobility Radeon
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
-
2416 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1365 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
174.7GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.32 TFLOPS
FP16 (metade)
3.723 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.723 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
232.7 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Amethyst
-
Variante da GPU
Amethyst XT
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
5 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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