Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA GeForce GTX 470M

AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6650M XT e 1536MB de VRAM GeForce GTX 470M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6650M XT Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2416MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 470M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6650M XT +1506%
9.896 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2010
Mobility Radeon
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
-
2416 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
2048
Unidades de Sombreamento
288
128
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.420 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.79 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.896 TFLOPS
FP32 (flutuante)
616.3 GFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.36 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GF104
-
Variante da GPU
N11E-GT
RDNA 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.06 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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