Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs ATI Mobility Radeon HD 5830

AMD Radeon RX 6650M XT vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6650M XT e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6650M XT Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost2416MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5830 Vantagens
TDP mais baixo (24W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6650M XT +1137%
9.896 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2010
Mobility Radeon
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
-
2416 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
800
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.79 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.896 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
24W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Broadway
-
Variante da GPU
Broadway LE
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.06 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.0

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