Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon RX 6650M XT vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6650M XT e 4GB de VRAM Radeon R9 M290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6650M XT Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 168% (2416MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 M290X Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6650M XT +329%
9.896 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2014
Mobility Radeon
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
850 MHz
2416 MHz
Relógio Boost
900 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.79 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.896 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Neptune
-
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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