Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 10GB de VRAM Radeon RX 6700M e 512MB de VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6700M Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 80.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 135W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6700M +1415%
11.06 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
abr. 2013
Mobility Radeon
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1489 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

153.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
GK107
Navi 22
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.2 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
335 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

135W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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