Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon E9172 MXM

AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon E9172 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 10GB de VRAM Radeon RX 6700M e 2GB de VRAM Radeon E9172 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6700M Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 97% (2400MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 48.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9172 MXM Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 135W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6700M +786%
11.06 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
out. 2017
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1489 MHz
Relógio Base
1124 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
64bit
320.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
36
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

153.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.12 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

135W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
Lexa
Navi 22
Variante da GPU
E9170
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
335 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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