Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6700S vs AMD Radeon E9260 MXM

AMD Radeon RX 6700S vs AMD Radeon E9260 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6700S e 4GB de VRAM Radeon E9260 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6700S Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2000MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9260 MXM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6700S +233%
7.168 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2016
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1090 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

128.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.34 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin PRO
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.06 bilhão
Transistores
3 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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